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电脑动画概论

发布时间:(2011-12-5 9:03:39) 阅读:(1155) 推荐(否) 置顶(否)

 
 

原    价:45.00元

 

一口价格:20.50元(45折)

 

 

基本信息

 

  • 出版社:黑龙江美术出版社
  • 类 别:文教体育
  • 开 本:16开 开
  • 作 者:何凡
  • ISBN:9787531820819
  • 页 数:108
  • 出版日期:2008-06-01
  • 第1版 第1次印刷


    内容提要

        在电脑动画众多的应用领域里,以影视动画涉及的内容最多,涉及的技术手段最广,也成为高等院校动画专业教学的主要内容。因此,本书主要围绕电脑影视动画这一问题展开论述。系统地介绍了有关电脑影视动画的专业知识、制作特点、工作流程等内容,探讨有关动画创作以及电脑动画学习的问题。使学生对电脑动画有一个系统的了解,并提高对动画片的审美鉴赏水平,为后续课程的学习奠定基础。


    导语

         本书主要围绕电脑影视动画这一问题展开论述。系统地介绍了有关电脑影视动画的专业知识、制作特点、工作流程等内容,探讨有关动画创作以及电脑动画学习的问题。本书内容丰富,讲解通俗易懂,具有很强的实用性。


    目录

    第一章
    动画的分类与概述
    第一节  传统手绘动画
    第二节  2d电脑动画
    第三节  3d电脑动画

    第二章
    电脑动画教学的基本内容
    第一节  字体动画
    第二节  摄影机动画
    第三节  道具与装置动画
    第四节  角色动画
    第五节  材质动画
    第六节  特效动画

    第三章
    视听语言基础
    第一节  影视艺术的基本表现手法
    第二节  镜头语言基础
    第三节  场面调度与空间转换
    第四节  剪辑技巧
    第五节  分镜头剧本的设计

    第四章
    电脑动画的一般制作流程
    第一节  电脑动画的前期制作
    第二节  电脑动画的中期制作
    第三节  电脑动画的后期制作

    第五誊
    电脑动画设计人员的职业能力
    第一节  造型基本功的训练
    第二节  色彩专业知识的储备
    第三节  平面构成能力的培养
    第四节  脚本编程能力的开发

    第六章
    电脑游戏设计与动画制作
    第一节  游戏美工的建模与材质要求
    第二节  程序语言的学习与编程
    第三节  程序的测试与修改

    第七章
    电脑动画的创作与学习
    第一节  电脑动画创作的一般性问题
    第二节  电脑动画自学能力的培养



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